DEF3 重量50 転生1次、2次が装備可(Lv制限はなし) 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、完全回避+5 精錬値の2倍、完全回避が増加。 ソードマン系、シーフ系、マーチャント系が装備すると、物理攻撃の5%を反射 精錬値の2倍、反射ダメージ増加 その性能を検証。 ※装備できるのがチェイサー(シーフ系)しかいないので、検証視点は反射の方向で。 回避分は反射しませんが、物理攻撃を受ければ100%反射が発動。 そして反射ダメージは説明にある通り、基本が受けたダメージの5% でそれにプラス、精錬分×2の反射ダメージが増加します。 今回は+4イミューンヴァルキリーマントということで、 5+4×2=13(%)の反射ダメージ。 ○実験その1 Pvでの近接物理攻撃。 超強マインで殴ってもらい、反射具合を見ました。 基本の被ダメは32 そしてSSだと少し判りづらいですが、 リジェクトソードの反射(ダメージ16)と、ヴァルキリーマントの反射(ダメージ4)が同時に発動しています。 基本の被ダメ32から、 半分を反射するリジェクト(32÷2=16)、13%を反射するマント(32×0.13≒4) マントの13%反射が起きてから、リジェクトで半分反射するでもなく、 リジェクトの半分反射が起きてから、マントの13%反射でもなく、 それぞれが別計算で同時に反射が発動しているもより。 そしてスキルに関しては、近接なら大方反射可能。 阿修羅、BB、Bds、バッシュ、ピアース etc.... ただ連打するスキルの反射は、どれもその初弾だけが反射です。 (例:ピアースの連打やBBの連鎖の最初だけが反射可能) ※唯一、近接物理で反射できないのがアサシンの左手のみでの攻撃。 理由は皆目検討つきませんが、とりあえず左手の短剣攻撃は反射不可でした。 Pvでの遠距離物理攻撃。 っていっておいてSSがADSなんですが、 そもそもADSが物理なのかすら謎、ニュマで防げてInt計算でーみたいな。 クリエいないし、そのあたりの定義は詳しい人におまかせして… とりあえずADSは跳ね返りません! そして遠距離物理攻撃も跳ね返りません。 弓攻撃は勿論、ADS、Sbr、SPP、石投げ、グリムetc.... 対Mobの反射具合。 ・近接物理攻撃は反射可能、遠距離物理攻撃は不可(例:ペノ、ヒドラの攻撃は反射不可) ・スキルに関しても、近距離のモノならほぼ全て反射 ・魔法スキルも3セル以内なら、初撃だけ反射 SSが3番目の検証のモノ。 生体でのカトリの魔法が3セル以内ならSWで防げるというのは有名ですが、 それは、他のMobにも適用されるようで、 3セルより離れての魔法はそのまま魔法として、 3セル以内で魔法を受けると、物理攻撃扱いになるというマジック。 そしてそれは、反射にも影響していて、 3セル以内から受けた魔法は、反射可能! ただボルト系や連打する魔法は、その初撃のみ。 LBの一撃が89 → 89×0.13≒11 ということで11ダメージを1回反射しています。 (因みにディアボリックのメテオストームも近接なら反射可能でした) 今回は反射視点だけの検証でしたが、 色々面白い結果だったと思います。 100%反射にびっくりしたり、Mobの魔法も跳ね返せたり… あとリジェクトと別で2回反射するところをみると、 廃兄貴CやAG、RSでも別計算して2,3回反射するのかな? 今回はちょっと、そこまで用意できませんでしたがが… ただ注意なのは、反射であってリジェクトの様な半減効果はないので 自分の被ダメが減る訳じゃないです。 それでも100%なので、永久プチRSと考えると剣・商・盗系には大きいかも? 完全回避のほうは、プリが転生してからでも…
by arirato02
| 2006-12-23 23:21
| Ragnarok
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